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    <title>Journal AetherWorks</title>
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    <description>Notes de production d’AetherWorks : ce qu’on construit, ce qui a cassé, ce que ça coûte à faire tourner.</description>
    <language>fr-CA</language>
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      <title>Choisir un partenaire de développement en marque blanche : ce que les agences vérifient d’abord</title>
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      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pour les agences de marque et de design de Toronto et du Québec : comment tester un partenaire technique avant qu’un mandat client en dépende, les conditions qui protègent votre marge et votre client, et le premier mandat à lui confier.</description>
      <category>Agences</category>
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      <title>Combien coûte un logiciel sur mesure au Canada en 2026</title>
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      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Les repères de prix d’un studio torontois qui publie ses chiffres : ce que coûtent un pilote, un produit complet et un an d’opérations, ce qui fait bouger le prix, et quand il ne faut pas construire.</description>
      <category>Tarifs</category>
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      <title>Quand remplacer la feuille de calcul par un logiciel</title>
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      <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Une règle simple pour le logiciel d’opérations : les quatre signes qu’une feuille de calcul est devenue un système, comment lui mettre un chiffre, et à quoi devrait ressembler la première construction.</description>
      <category>Opérations</category>
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      <title>Un site en français n’est pas un site traduit</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Les plaintes à l’OQLF battent des records, mais un site traduit reste un produit qui échoue auprès de la moitié du marché. Ce que veut dire construire bilingue.</description>
      <category>Bilingue</category>
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      <title>La démo n’est pas le produit</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’IA a rendu les démos presque gratuites, mais le logiciel de production coûte encore de l’argent réel. Comment acheter en conséquence.</description>
      <category>Production</category>
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